जब हम वेक्टर करते हैं, तो हम जो करते हैं वह एक इमेज को बिटमैप में परिवर्तित करता है, उदाहरण के लिए jpg या पीएनजी फॉर्मेट में, वेक्टर इमेज (एसवीजी) में। यानी, हम पिक्सेल को वैक्टर में बदलते हैं.
वेक्टर छवियों के साथ काम करने के कुछ फायदे हैं, ये किसी भी विकृति के बिना बढ़ाया जा सकता है और वे संपादित होने के लिए तैयार हैं। इस ट्यूटोरियल में, हम आपको बताते हैं आप एडोब इलस्ट्रेटर का उपयोग करके छवियों को कैसे वेक्टर कर सकते हैं। सबसे पहले, हम एक चित्रण करेंगे, और फिर हम एक तस्वीर के साथ प्रक्रिया को दोहराएंगे।
एक दृष्टांत को स्पष्ट कीजिए
नया आर्टबोर्ड और ओपन इमेज बनाएं
आइए Illustrator में एक नया आर्टबोर्ड बनाकर शुरू करते हैं, इसके लिए आपको बस क्लिक करना होगा «फ़ाइल», स्क्रीन के शीर्ष पर, और "नया" चुनें। मैं इसे A4 आकार में बनाने जा रहा हूं और इसे क्षैतिज रूप से रखने जा रहा हूं।
तो हम दृष्टांत खोलेंगे। आप इसे तीन तरीकों से कर सकते हैं:
- सीधे फ़ोल्डर से छवि को खींच रहा है
- दबाने> फ़ाइलें> जगह
- शॉर्टकट शिफ्ट कमांड का उपयोग करना
मैंने इंटरनेट से कोई चित्रण डाउनलोड किया है और यह वह है जिसका मैं उपयोग करने जा रहा हूं। यदि आप पर्याप्त रूप से देखते और ज़ूम करते हैं, तो आप देखेंगे कि चित्र में पिक्सेल हैं, जब हम इसे वेक्टर करते हैं तो वे पिक्सेल गायब हो जाएंगे। मैं चित्रण की नकल करने जा रहा हूं ताकि आप परिवर्तनों और अंतरों को देख सकें, लेकिन यदि आप चाहते हैं, तो आप इस चरण को छोड़ सकते हैं।
«छवि अनुरेखण» पैनल को सक्रिय करें और इसे चित्रण पर लागू करें
अब चलो "छवि अनुरेखण" पैनल खोलें, जो आपने छिपाया हो सकता है। इलस्ट्रेटर में दिखाई देने वाले पैनल और उपकरण बनाने के लिए आपको उन्हें "विंडो" टैब (शीर्ष मेनू में) में सक्रिय करना होगा। इसलिए हम "विंडो" पर जाएंगे और सभी विकल्पों में से हम "छवि अनुरेखण" का चयन करेंगे.
चित्र पर क्लिक करें, और छवि अनुरेखण पैनल में, हम चयन करने जा रहे हैं "रंग मोड। में "घड़ी", आपने चुना होगा "अनुरेखण परिणाम"। ऊपर, आपके पास एक विकल्प है जो कहता है "प्रीसेट" और उस छोटे से मेनू में आपके पास चुनने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं। एक या दूसरे को चुनना सटीक के स्तर पर निर्भर करेगा कि हम बिटमैप छवि को वेक्टर छवि में बदलकर देखते हैं। आइए देखते हैं उनमें से कुछ:
के मामले में विकल्प 3, 6 और 16 रंग यह इसे संदर्भित करता है अधिकतम रंग सीमा अनुरेखण परिणाम में उपयोग किया जाना है। यदि आप 16 रंगों को लागू करते हैं, तो आप देखेंगे कि इस चित्रण में हमें बहुत अच्छा परिणाम मिलता है। यदि हम पहले से ही 6 रंगों में नीचे जाते हैं, तो हम कुछ विवरण खो देते हैं और यदि हम 3 से नीचे जाते हैं तो और भी अधिक। आंख पर क्लिक करके, "दृश्य" विकल्प के बगल में छवि अनुरेखण पैनल के दाईं ओर स्थित है, आप मूल छवि और अब हमारे पास अनुरेखण के बीच अंतर देख पाएंगे। ज़ूम इन करें और आप देखेंगे कि पिक्सेल पहले ही गायब हो गए हैं।
हाई-फाई फोटो और लो-फाई फोटो सेटिंग्स आमतौर पर तब लागू होती हैं जब हमारे पास तस्वीरें होती हैं या कई विवरणों के साथ चित्रण, उदाहरण के लिए चित्रण के रूप में यह आवश्यक नहीं होगा। आप इसे लागू कर सकते हैं, यदि आप आवेदन करते हैं, उदाहरण के लिए, "कम निष्ठा फोटो" यह भी अच्छा लगेगा।
कई अन्य सेटिंग्स और मोड हैं। यदि आप "ग्रेस्केल" मोड का चयन करते हैं या यदि "प्रीसेट" में आप "शेड्स ऑफ़ ग्रे" लागू करते हैं, तो आपको ग्रे टोन में एक वेक्टर मिलेगा। "ब्लैक एंड व्हाइट" मोड या "स्केच ग्राफ़िक" प्रीसेट का चयन एक प्रकार का स्केच बनाएगा।
अभी के लिए हम "16 रंग" सेटिंग का विकल्प चुनने जा रहे हैं।
अपने वेक्टर को संपादन योग्य बनाएं और पृष्ठभूमि को हटा दें
हमारे पास पहले से ही वेक्टर छवि होगी, लेकिन अब मैं आपको दिखाने जा रहा हूं ट्रिक ताकि आप इसे जल्दी से रूपांतरित और संपादित कर सकें। जब हमारे पास इलस्ट्रेटर के साथ एक वेक्टर छवि बनाई जाती है, जैसे कि यह तारा, "प्रत्यक्ष चयन" टूल का उपयोग करके, हम एंकर पॉइंट का चयन कर सकते हैं और हम इसे कृपया रूपांतरित कर सकते हैं। दूसरी ओर, यदि हम उस वेक्टर को देते हैं जो हमने बनाया है, तो हम कुछ भी नहीं कर सकते हैं।
इसे हल करने के लिए, चित्रण का चयन करें, और शीर्ष मेनू में, पर जाएं वस्तु> विस्तार। खुलने वाले मेनू में, हम "ऑब्जेक्ट" और "भरें" को चिह्नित करेंगे। इस उपकरण के साथ, हम जो भी प्राप्त करते हैं, वह एक वस्तु को उन सभी तत्वों में विभाजित करता है जो इसे बनाते हैं, ताकि उनमें से प्रत्येक को स्वतंत्र रूप से बदलने में सक्षम हो सके। हम तत्वों को हटा सकते हैं, रंग बदल सकते हैं, उन्हें स्थानांतरित कर सकते हैं, उन्हें स्केल कर सकते हैं ...
यह आपको वेक्टर पृष्ठभूमि को मिटाने की भी अनुमति देगा। यदि आप आर्टबोर्ड से चित्रण को स्थानांतरित करते हैं, तो आप सत्यापित करेंगे कि इसमें एक सफेद पृष्ठभूमि है, जैसा कि आपने प्रत्यक्ष चयन टूल के साथ "विस्तार" किया है, आप पृष्ठभूमि का चयन कर सकते हैं और कीबोर्ड पर बैकस्पेस कुंजी पर क्लिक करके इसे हटा सकते हैं।
क्या होता है जब हम एक छवि वेक्टर करते हैं?
ट्यूटोरियल के इस भाग के लिए, मैंने बहुत ही उच्च रिज़ॉल्यूशन के साथ एक फोटो चुना है, वास्तव में, मुझे पिक्सल को अलग करने में सक्षम होने के लिए बहुत अधिक आवर्धन करना होगा। प्रक्रिया अब वही होगी। हम "छवि अनुरेखण" लागू करेंगे, लेकिन इस बार प्रीसेट 16 रंगों के बजाय हम फोटो को उच्च निष्ठा देने जा रहे हैं।
यदि आपने किसी चित्र को मेरा जितना बड़ा चुना है सबसे अधिक संभावना है कि आपको एक संदेश मिलेगा जो आपको छवि को तेज करने के लिए कहेगा अनुरेखण लागू करने में सक्षम होने के लिए। छवियों को व्यवस्थित करने के लिए, हम देते हैं «ऑब्जेक्ट» (शीर्ष मेनू में टैब)> «रेखापुंज»।
संभवतः, पहली नज़र में आपको कोई बदलाव नज़र नहीं आएगा, लेकिन हम अब फोटो समायोजन को लागू कर सकते हैं उच्च निष्ठा। जब आप इसे लागू करते हैं, तो बेहतर देखने के लिए ज़ूम इन करें, आप देखेंगे कि हमने एक तरह का निर्माण किया है हाइपर यथार्थवादी पेंटिंग। यदि आप उच्च निष्ठा फोटो के बजाय लागू होते हैं कम निष्ठा फोटो, इस आरेखण प्रभाव को और अधिक उच्चारण किया जाएगा।
"विस्तार" पर क्लिक करके, जैसा कि हमने पिछले चित्रण के साथ किया है, हम ड्राइंग के कुछ हिस्सों को सही कर सकते हैं जो हमें बहुत अधिक समझाते नहीं हैं, यहां तक कि अधिक अमूर्त रचनाएँ बनाने के लिए हम इसे तोड़ सकते हैं.