रेंडर छवियां कई कारणों की सेवा करती हैं, लेकिन इसके लिए प्रोडक्ट प्रेसेंटेशन वे एक नए स्मार्टफोन की डिज़ाइन भाषा में परिवर्तन दिखाने में सक्षम होने के लिए या एनवीडिया ग्राफिक्स जो इसे खरीदने के लिए आने वाले गेमर्स को बहुत अधिक खेल देंगे, ऐसा करने के लिए बहुत उपयोगी साबित हो रहे हैं, यह नए GTX 980 का मामला है।
यह वही है जो Adobe Illustrator द्वारा प्रदर्शित करने के लिए पारित किया गया है इस ग्राफिक डिजाइनर की गुणवत्ता ग्रेडिएंट्स में अपनी विशेषज्ञता और छाया और प्रतिबिंबों के अच्छे उपयोग के साथ इसे लगभग वास्तविक वस्तु में बदलना है। चूंकि हम इस डिजाइनर की तकनीक पर टिप्पणी कर रहे हैं, हम उन पंक्तियों या जाल को साझा करेंगे जो इस वस्तु का प्रतिपादन करते हैं।
जैसा कि आप उसी डिजाइनर द्वारा प्रदान की गई छवि में देख सकते हैं जिसमें मेष जा रहा है, केवल दो परतें पहनें कुल छवि को आकार देने के लिए। एडोब इलस्ट्रेटर में, परतों में से एक को भूलने की आदतों में दोषों को इतना दंडित नहीं किया जाता है, और इसका कारण यह है कि सभी नियंत्रण बिंदु संभव संपादन के लिए हर समय उपलब्ध हैं।
जबकि कुछ सोच सकते हैं कि डिजाइनर ढाल का उपयोग करता है, वास्तविकता यह है कि आकृतियों का निर्माण किया जाता है पेंसिल उपकरण और वे ग्रेडिएंट या ग्रेडिएंट्स। मेष ढाल के संबंध में, यह मूल रूप से नेटवर्क या जाल के प्रत्येक चौराहे से रंगों को जोड़ने के लिए है ताकि आप चाहते हैं कि बिंदुओं को समायोजित किया जा सके।
इस कलाकार के काम में सटीकता ग्रेडिएंट के "आसान" भाग के बाद से ग्रेडिएंट्स के उपयोग पर अधिक निर्भर करती है। यह जानते हुए कि इन ग्रेडिएंट का उपयोग कैसे किया जाता है फर्क कहां है एक यथार्थवादी परिणाम और एक ऐसा नहीं है। 2 डी में एक काम उल्लेख के योग्य है और जिसमें से मैं आपको इसकी वेबसाइट या फेसबुक पर संदर्भित नहीं कर सकता; शायद अगली बार…